Home
shadow [entries|archive|friends|userinfo]
shadow

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Surrogates [Sep. 27th, 2009|01:31 am]
Сегодня сходил на Суррогатов, понятия не имею, что за комиксы там легли в основу фильма, пошёл из-за трейлера. Там всё было отлично, много действия, вопросы вроде "кто есть кто?" и "кому ты можешь доверять?", ясно дело, чо от фильма я ожидал нормальной боёвки, конспирации с майндфаком и кучу предательств.
Однако режиссёр решил, что нам интереснее смотреть на разбитых мужиков за 50, и о том как они рассуждают на тему, что главное в нашей жизни. Фильм вышел действительно скучным, выйдя из зала я не понял на что было потрачено полтора часа своей жизни. Из сюжетного базиса, которым обладает фильм, можно было сделать гораздо большее. Персонажи никакие, сценарий прост как 3 копейки, действия, которым обычно это компенсируется, нет, за исключением сцены погони на шевроле.
Ходить на это ен советую.
link2 comments|post comment

Moon [Sep. 27th, 2009|01:23 am]
о несправедливости отечественных прокатчиков )
link8 comments|post comment

(no subject) [Sep. 25th, 2009|03:11 pm]


Почему отечественные актёры озвучания так ущербны?
link2 comments|post comment

moe moe [Sep. 22nd, 2009|01:15 pm]
link1 comment|post comment

ODST [Sep. 22nd, 2009|01:10 pm]
В LJ я пощу всё с опозданием в 3 недели как минимум, но всё же.

link1 comment|post comment

(no subject) [Sep. 14th, 2009|11:30 pm]
дождались, чебурашка теперь и анима.
link5 comments|post comment

(no subject) [Jun. 11th, 2009|01:26 pm]
Такое впечатление, что всех людей, если можно так выразиться, кто хочет пойти работать на маршрутку, месяца на 3 сдают в секретное убежище на эксперименты и переобучение. Там их учат, что педаль тормоза и газа имеет только 2 положения: отпущена и вжата до отказа,- а также убивают весь музыкальный вкус, до такой степени, что при звуках чего-нибудь хоть как-то нормального они в ужасе переключают на всякие РетроФМ или Радио3. Смерть всему.
link2 comments|post comment

Big ideas [May. 18th, 2009|09:51 am]
[music |RadioHead - Nude]

Big Ideas (don't get any) from James Houston



Начал поиски по наводке Лиса. Трек начинается только где-то на 1:08, всё остальное прогрузка кассеты спектуром.
linkpost comment

Величие наруто [May. 18th, 2009|03:18 am]
Кому-то я это обещал эту картинку )
link1 comment|post comment

Лето [May. 18th, 2009|03:16 am]
Уже скоро )
link3 comments|post comment

(no subject) [May. 2nd, 2009|12:28 pm]
[Tags|]

Цитата из World OF Darkness Storytelling System Rulebook. Картинка большая,но уменьшать лень. )
linkpost comment

(no subject) [Mar. 28th, 2009|04:40 pm]
[music |Juno Reactor - Angels And Men]

Мозги ссохлись нафиг. Фентези всё-таки, та ещё фигня, я могу тоннами штамповать рассказы про то, как юноши убивают драконов и прочую лажу, но не могу придумать одну нормальную историю про оккультный андерграунд где-нить в Америке. Не то, чтобы я чувствовал уважение ко всяким писакам, которые выдают на попа макулатуру в современном сеттинге, пишут они всё равно гавно, но всё-таки.

Вместо книг читаю рулбуки, сейчас изучаю Unknown Armies, забавная система. в том самом сеттинге Америки с оккультным андерграундом, в котором я не могу придумать историю. На очереди Dark Heresy, история про мужикастых мужиков, служащих на благо Импириума и лично Емпре, пуская адептус астарес в руки мои не попадёт, там истории про еретиков писать будет попроще. Ах, да. а ещё там МЯСОКРОВИЩА! В UA, битв почти нет, всё-таки не героика.
link4 comments|post comment

Политика [Feb. 5th, 2009|05:56 pm]
Советую всем почитать новые изменения внесённые госдумой РФ в законн об авторском праве. Очень интересно, особенно с учётом безвинной ответственности, утверждённой Высшим Арбитражным Судом.
link4 comments|post comment

Music [Aug. 9th, 2008|01:28 am]
[music |A Silver Mt. Zion - Horses In The Sky]

Странно, как человека может пройти пусть от неприятия до любви всего в 2-3 дня.
В этот раз я думаю о группе A Silver Mt. Zion(и куча других интерпретаций этого названия). Наткнулся я о них через Godspeed You! Black Emperor, в обеих группах есть одни и те же люди. Сначала я был ошарашен, ребята играли довольно неплохой Пост-рок с использованием оркестра, вроде бы в том стиле, что я люблю, но были некоторые проблемы с моим знакомством с их творчеством.
Ранние альбомы были полностью инструментальными, или почти полностью, но играли они в каком-то странном стиле, используя эмбиент больше, чем пост-рок. В поздних же они начали петь, точнее пел один человек, но его вокальные данные были не особо выдающимися, чуть выше моих(они ужасны), со слухом почти та же история. Однако коллектив один из самых влиятельных в этом направлении музыки, и я постоянно пытался дать им второй шанс, и каждый раз неудачно, я либо думал, что следует заткнуть этого мужика, либо играть больше инструменталки. Но вот сегодня, свершилось! Я наконец-то так сказать "пропёрся" или, иначе говоря, "просёк фишку". Этот дурацкий голос вдруг стал частью какого-то странного стиля, абсолютно несвойственного поп направлению музыки. В какой-то момент у меня в голове даже пронеслось "неужели это вновь это время, когда для того, чтобы играть рок, не требуется великое мастерство владения инструментом или же уникальный слух".

And now something completely different.
Sigur Rós. Если вы используете голос в своих композициях, то напишите хоть какой-то грёбаный текст!
link3 comments|post comment

Повседневное [Apr. 25th, 2008|11:40 am]
[music |Earworm]

Только потеряв что-либо, мы понимаем как плохо нам без этого.
Эта "высокая фраза", сейчас была сказана в отношении простого девайса, который есть у каждого, любящего себя, владельца компьютера. Я говорю про мышь. Не буду вдаваться в детали, но моя сдохла несколько дней назад, теперь я сижу с клавы, в действительности это вам не центральный процессор, меняется легко и непринуждённо, но у меня есть некоторые затруднения в этом вопросе.

Сестра(вы уж извините, но теги, без мыши, мне пихать не охото) забрала музыку, что у меня крутится в плей листе последнюю неделю, и сказанула, что "она подходит только для массового суицида". С такими настроениями я достал себе ещё пост и инди рока.
link3 comments|post comment

4E [Apr. 21st, 2008|08:59 am]
Дневники плейтестера )
link3 comments|post comment

(no subject) [Apr. 19th, 2008|03:08 pm]
"А на день рождения я хочу себе свод правил четвёртой редакции".

Весь этот текст абсолютно бесполезен, ибо гадать смысла нет, лучше дождаться книги и прочесть уже её, но примерное представление о системе можно составить уже сейчас.

Негодование в общественности вызвал анонс четвёртой редакции правил DnD, как же так, мы ещё 3.5 не освоили, а тут уже 4ая. Если посмотреть на даты, то жизнь редакции 3.5 действительно была не самой долгой, всего 5ть лет, ведь уже в июне этого года на прилавках будет лежать версия 4.0, это дольше, чем изначальная 3.0, но по сравнению с жизнью прошлых(прозвище AD&D 2.5 было дано фанами) редакций несколько коротковато.
Изменения делаются с благими намерениями, но очертания конечного варианта выглядят довольно странно, хотя в идеале такая система даст хорошие кастомизацию и контроль над персонажем, но мне это почему-то напомнило MMORPG с их возможностями. Тем более не совсем понятны правила мультиклассинга.
Что особо напоминает нам о всяких массовых онлайн РПГ, так новая система престиж классов. В отличие от старой системы, где можно было взять престижа в любой момент как мультикласс, выполнив требования, то теперь это пути развития. Новая система следования персонажей heroic-paragon-epic призвана дать персонажам нормальные условия для жизни на любом уровне. Как известно в редакции 3.5 были определённые проблемы с этим, на уровнях 1-4 персонаж был слишком слаб, а, начиная с 15\16 слишком силён, иногда система работала нормально, где-то в уровнях с 5-12, но это был не выход.
Любой игравший в интернете, хотябы в Lineage 2 или RFO помнит пути развития персонажа. Теперь подобное будет в DnD. На 10 уровне персонаж переходит из heroic в paragon, и выбирает себе новую ветвь развития "путь совершенства", аналог престиж класса, путь по которому он будет развиваться ближайшие 10 уровней пока не дойдёт до ветки paragon-epic.
Система фитов тоже претерпит некоторые изменения. Теперь фиты разделены на feats и powers, первые будут пассивными способностями, вторые активными. Система скиллов должна быть переработана и расширена и теперь больше напомнит систему из Star Wars Saga.
Классов стало меньше, и старые были несколько изменены. Список классов: Cleric, Fighter, Paladin, Ranger, Rouge, Sorcerer,Warlord, Wizzard, Warlock. Это пока все классы, о которых я знаю, про Монаха ничего не скажу, но Друида в PHB не будет точно, возможно его добавят позже, а может и не будет вовсе. Барда в их числе нет, но его и не будет, он был заменён на warlord'a, данный класс будет давать плюсы своим компаньонам тем или иным путём, я надеюсь, что WtoC всё-таки оставит путь всучить варлорду в руки лютню и отыграть его как барда. Визарды будут очень сильно переработаны, обещано, что они полностью откажутся от своей старой системы заклинаний, множества из которым мы теперь вовсе не увидим, например Wish. Также для создания предметов не потребуется теперь никаких фитов или же затрат опыта, также появится возможность наносить критические хиты заклинанием. Все спеллы больше не будут зависеть от уровня, т.е. больше никаких 1d6 per lvl(max 10d6). Однако меня несколько пугает один из слухов, что будет отменена система прерывания каста путём причинения урона, если это правда, то я не совсем представляю, что делать файтерам дабы выжить. Паладины теперь не обязаны быть LG. Способности будут делить на 3 источника: Arcane, Divine и Martial. "ритуалы", обряды магического действия, которые может провести любой.
Из битв полностью убраны возможности "save or die", любое заклинание или умение, которое должно убивать при провальном чеке, теперь убрано или заменено на аналогичное с причинением урона. Также изменена система ST, теперь "выносливость" или "рефлекс" будет статическим числом, как и AC, из которых теперь исчезнут состояния вроде "flat-footed" или "touch". Система CR или EL обещает быть переработана на более интуитивную и понятную, лично я не совсем представляю, что там можно сделать. Список действий, провоцирующих AoO, будет сильно сокращён. В некоторых пресс-релизах были замечены "immediate counterattack", что это, я, к сожалению, сказать не могу.
Из рас в PHB должны быть: Люди, Эльфы, Эладрины, Гномы (Dwarf), Полурослики (Halfling), Полуэльфы, Драконорожденные (Dragonborn), Тифлинги (Tiefling). В списке нет гномов и полуорков. но они должны быть в монстр мануале, возможно, будет известно о них что-то в дополнительных книгах.

На этом поток сознания исчерпывается. Есть ещё множество изменений во флафе, но о них писать будет слишком долго, да и не особо я знаю миры, чтобы о флафе рассуждать. Также WtoC, похоже, решили отменить лицензию d20 system и публиковать всё под 4ой редакцией.
link6 comments|post comment

Music [Apr. 8th, 2008|11:06 pm]
73,97 КБ

Эта фигня сносит мне мозг уже 3ий день. Пускай мне не нравится черезмерное электроники, но основной цели своей направленности ребята достигли, музыка больше похожа на единое целое, чем на кучку различных соло и проигрышей, хотя парни шли к этому спокойному, или даже сказать "умудрённому опытом", через довольно резвые альбомы мощных проигрышей и безудержной музыки. Они всё ещё могут зажечь, но при этом чувствуешь совсем другие эмоции.
linkpost comment

Velo [Apr. 4th, 2008|10:09 pm]
Сезон начался, а я ещё не садился в седло, и тут неожиданный посыл от Лома, он тоже берёт себе велосипед и предлагает начаться выдвигаться в город и за его пределы группой. "Ну ты же знаешь все эти правила дорожного движения и прочую фигню",- сказал он мне. А знаю ли, призадумался я.
Дело в том, что в умах велосипедистов по поводу этих правил царит полное, гхм, мешанина. Куда и как показывать руки, как куда ехать и где поворачивать, всё это у каждого своё. Не это, конечно же главная проблема, главная проблема это автомобилисты, не считающие велосипед за хоть что-то, и нагло его обгоняющие и подрезающие, про быдло-рейсеров вообще говорить не охото, для них понятия "главная дорога" вовсе не существует.
В реальности со всеми этими уродами, ну и хорошими людьми, в металлических коробках я справлялся одним способом - ездил там, где их нет или очень мало, на пешеходных дорожках, не удивляйтесь, некоторые уроды и сюда заезжают, или в каких-нить задворках, о которых многие даже не знают или боятся за свой автомобиль. Для MTB это не проблема. Хотя потом проблема всё это отмыть и отстирать.Но по правилам велосипедист на велике является "транспортным средством", пускай не механическим, но всё же, он обязан ездить по дорогам, а не обочинам, и тут возникает вопрос, даже если я буду всё правильно делать, стоит ли оно того. Люди, ездящие на великах поймут какой это риск, убрать одну руку с руля, показывая ей замысловатые фигуры, а ежели тебя кто-то в это время подрежет, то придётся тормозить, что почти гарантированный перелёт через руль.
Может ну его нафиг, кататься по тротуарам, сколько ГАИшников нас не видело, всем было наплевать на это, люди, обычно, воспринимают это адекватно, т.к. мы не толкаем поток, а стараемся в него войти, никого не побеспокоив. Хотя мне сейчас стоит задуматься ещё о покупке новой цепи, или заднего переключателя, я ещё не знаю, что из них барахлит, переднего и заднего фонарей, и на моём велике почему-то стоят БЕЛЫЕ катафоты. Всё просто зашибись.
linkpost comment

(no subject) [Apr. 4th, 2008|07:53 pm]
Решил, что это не так уж и хорошо, жить в оболочке интересов, и решил немного расширить свой кругозор, выбор пал на музыку, немного порывшись по инету нашёл несколько интересных групп. Могвай с Радиоголовыми они с топа не потеснят, но ежели всё так и продолжится, то Бука уже может вешаться.
linkpost comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Advertisement